សង្វៀន កីឡាករ និងការហ្វឹកហាត់
ចាប់ផ្តើមពី dohyo ដែលជាសង្វៀនស៊ូម៉ូ និង mawashi ដែលជាខ្សែក្រវាត់ពាក់ពេលប្រកួត។ Rikishi សំដៅលើកីឡាករស៊ូម៉ូ ហើយ keiko សំដៅលើការហាត់ ឬហ្វឹកហាត់។ ពាក្យទាំងនេះជួយឱ្យអ្នកពណ៌នាអ្វីដែលឃើញ និងសួរសំណួរងាយៗ។ អ្នកមិនចាំបាច់បញ្ចេញសំឡេងគ្រប់ពាក្យបានល្អឥតខ្ចោះមុនចូលរួមទេ។ ស្តាប់របៀបគ្រូ និងអ្នកបកប្រែប្រើពាក្យទាំងនេះ ហើយភ្ជាប់ពាក្យនីមួយៗនឹងការបង្ហាញជាក់ស្តែង។
ស្គាល់ពាក្យចលនា និងបច្ចេកទេស
Shiko ជាចលនាមូលដ្ឋានស៊ូម៉ូដែលតែងស្គាល់តាមការលើកជើង ហើយជាន់ចុះ។ Suriashi សំដៅលើការរំកិលជើងលើកម្រាល។ Kimarite មានន័យថាបច្ចេកទេសឈ្នះ ហើយសមាគមស៊ូម៉ូជប៉ុនមានកាតាឡុករូបភាពពន្យល់។ ឧទាហរណ៍ពីរគឺ oshidashi ការរុញចេញ និង yorikiri ការបង្ខំចេញដោយរាងកាយនៅជិតគ្នា។ ចាត់ទុកពាក្យទាំងនេះជាឈ្មោះសម្រាប់សម្គាល់ពេលមើល។ ការពណ៌នាជាលាយលក្ខណ៍អក្សរមិនអាចជំនួសការណែនាំរបស់គ្រូអំពីអ្វីដែលអ្នកគួរសាកល្បងក្នុងវគ្គទេ។

ប្រើពាក្យពីរបីឱ្យបានល្អ
Basho ជាការប្រកួតជើងឯក ហើយ banzuke ជាបញ្ជីចំណាត់ថ្នាក់ដែលពាក់ព័ន្ធស៊ូម៉ូអាជីព។ រួមជាមួយពាក្យខាងលើ ពាក្យទាំងនេះជួយបែងចែកការហ្វឹកហាត់ ការប្រកួត និងមនុស្សពាក់ព័ន្ធ។ មុនវគ្គ ជ្រើសសំណួរពីរដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍ ជាជាងព្យាយាមរៀនសទ្ទានុក្រមវែង។ បន្ទាប់មក កត់ពាក្យដែលអ្នកបានឮពិត និងបរិបទដែលវាត្រូវបានប្រើ។ វាក្យសព្ទផ្ទាល់ខ្លួនតូចមួយនេះងាយចងចាំនៅពេលអ្នកមើលការប្រកួត ឬស្វែងរកប្រភពស៊ូម៉ូផ្លូវការលើកក្រោយ។



