ເບິ່ງຊ່ວງສຸດທ້າຍ

ການຕໍ່ສູ້ຊູໂມອາດຈົບໄວ ຈົນເຮັດໃຫ້ຢາກອະທິບາຍທຸກຢ່າງວ່າເປັນການຍູ້. ໃຫ້ເບິ່ງວ່ານັກກິລາຢູ່ໃສ ຮ່າງກາຍແນບຊິດກັນບໍ ແລະເກີດຫຍັງຢູ່ຂອບສັງວຽນ. ເປົ້າໝາຍຂອງການຊົມຄັ້ງທຳອິດແມ່ນສັງເກດລຳດັບ ບໍ່ແມ່ນຕັດສິນແບບຜູ້ຊ່ຽວຊານທັນທີ. ການສາທິດອາດຊ່ວຍ ເພາະຄູຝຶກອາດອະທິບາຍທ່າດຽວກັນໃນຈັງຫວະທີ່ເໝາະກັບກຸ່ມ.

ເຊື່ອມຜົນກັບເຕັກນິກ

ສະມາຄົມຊູໂມຍີ່ປຸ່ນລະບຸເຕັກນິກຊະນະທີ່ເອີ້ນວ່າ kimarite ໃນລາຍການພາບປະກອບ. ຕົວຢ່າງ oshidashi ແມ່ນການຍູ້ຄູ່ຕໍ່ສູ້ອອກຈາກສັງວຽນ ສ່ວນ yorikiri ແມ່ນການເດີນໜ້າໂດຍຮ່າງກາຍແນບຊິດເພື່ອບີບໃຫ້ອອກ. ທັງສອງອາດຈົບທີ່ຂອບ ແຕ່ອະທິບາຍການກະທຳຕ່າງກັນ. ການຟັງຊື່ເຕັກນິກໃຫ້ທ່ານມີຈຸດສະເພາະໄປຄົ້ນຄືນຫຼັງການແຂ່ງຂັນ ແທນການອີງພຽງຄວາມຮູ້ສຶກຈາກຂະໜາດຕົວ ຫຼືຄວາມໄວ.

ກຽມເລີ່ມການແຂ່ງຝຶກຊ້ອມ.
ກຽມເລີ່ມການແຂ່ງຝຶກຊ້ອມ.

ນຳຄຳຖາມຂອງທ່ານມາສັງວຽນ

ໃນການຝຶກສ່ວນຕົວ ທ່ານອາດຖາມວ່າທ່າຈົບສອງແບບຕ່າງກັນແນວໃດ ຫຼືຄູຝຶກເລືອກຕົວຢ່າງສາທິດແນວໃດ. ຢ່າຄິດວ່າຮອບສຳລັບແຂກຈະເຮັດຄືນທຸກທ່າທີ່ເຫັນໃນລາຍການອາຊີບ. ກິດຈະກຳທີ່ເໝາະຈະກຳນົດພາຍໃນຮອບ ພ້ອມການສອນ ແລະລ່າມຕາມການຈອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ ເລືອກໜຶ່ງເຕັກນິກໄປຄົ້ນໃນລາຍການທາງການ. ຮຽນຮູ້ຈຳຕົວຢ່າງຊັດເຈນຈຳນວນນ້ອຍເປັນຈຸດເລີ່ມທີ່ດີສຳລັບມ່ວນກັບການຊົມຊູໂມຕໍ່ໄປ.

ວາງແຜນປະສົບການສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ ↗